БлогNot. 9 простых игр на 9 полях

9 простых игр на 9 полях

Во что поиграть на пляже с детьми, когда от жары плавятся мозги, а под рукой нет ничего кроме песка и веточек-прутиков?

"Доску" размером 3 на 3 поля рисуем на песке одним из трупиков прутиков, а игровыми фишками могут служить его же обломки, просто каждый игрок наклоняет свои палочки в одну из сторон, вот что получается:

Игровое поле на песке, "пешки" расставлены для Hexapawn (#2) :)
Игровое поле на песке, "пешки" расставлены для Hexapawn (#2) :)

1. Крестики-нолики. С этой игрой, думаю, всё ясно и описывать её не нужно.

2. Игра Гарднера. Белые пешки стоят на первой линии, чёрные на третьей. Пешки ходят вперёд и бьют влево-вправо как в шахматах. Цель игры - провести свою пешку на последнюю линию либо сделать так, что сопернику будет некуда ходить.

3. Мини-уголки. Можно попробовать различные расстановки, например такие:

  • белые - a1, a2, b1, чёрные - b3, c2, c3
  • белые - a1, b1, чёрные - b3, c3

Расстановка для мини-уголков
Расстановка для мини-уголков

Здесь и далее мы используем привычные шахматно-шашечные обозначения для полей доски:

a3 b3 c3
a2 b2 c2
a1 b1 c1

Как и в "больших" уголках пешки могут либо ходить на одно поле вверх, вниз, влево или вправо, либо перепрыгивать через свою или чужую пешку, а цель игры - поставить все свои пешки на поля, в начале игры занятые противником.

А вот "мини-шашек" ни два на два, ни три на три у нас не получилось, ничейный исход игры предопределён, например, при "гарднеровской" расстановке имеем 1. c2 a2 2. b3 b1 и две дамки могут бесконечно ходить вокруг центрального поля.

P.S. Но шашки 4x4 таки возможны.

4. Поймай коня. Белые стоят на a1, a2, b1, c1, а чёрный "пешкоконь" на c3. Белые ходят на одно поле в любом из 4 направлений, а чёрная фигура может сходить так же или ходом шахматного коня.

В эту игру белые могут выиграть всегда, так, при расположении белых на полях a2, b1, b3 и c2 "пешкоконь" пойман на любом из пяти оставшихся свободными полей.

5. Поймай пешку. Белые фигуры располагаются на первой линии, чёрная - на поле b3. Теперь все пешки ходят только на одну клетку в любом из 4 направлений, а цель игры та же - лишить пешку чёрных подвижности. Легко понять, что это достижимо в любом из углов доски.

6. Собери пешки. Пять белых пешек против четырёх чёрных, разрешены ходы на одно поле в четырёх направлениях и взятия.

Выигрывает тот, кто первым собрал все пешки соперника.

Можно попробовать разные расстановки, например, такую

  • Белые - a1, a2, b1, c1, c2, чёрные - a3, b2, b3, c3

7. Угадай ряд (мини "Быки и коровы"). Первый игрок ставит на доску 3 пешки, второй, повернувшись спиной к доске, называет три числа, соответствующие номерам строк в каждом из рядов, например, 2 - 1 - 3 означает поля a2, b1 c3.

13 23 33
12 22 32
11 21 31

Второй игрок в ответ называет, положение скольки пешек угадано. Когда позиции всех трёх пешек определены, игроки меняются местами. Выигрывает тот, кто угадал за меньшее количество попыток.

8. Накрой их. Берём прутик, по длине примерно соответствующий стороне доски, на некотором расстоянии от неё проводим линию, из-за которой бросаем прутик на доску, считая, сколько полей он пересёк полностью или частично. Победитель определяется по суммарному количеству накрытых полей за три попытки.

Здесь накрыто целых 5 полей!
Здесь накрыто целых 5 полей!

9. Сделай чётно. На нашей доске можно провести восемь прямых (линий) через центры трёх смежных клеток - три горизонтали, три вертикали и две диагонали.

У каждого из игроков имеется по 5 фишек, на одно поле можно ставить не больше двух. Расставьте свои фишки так, чтобы обеспечить максимальное количество линий, занятых чётным количеством фишек.

Игра имеет простое решение, найдите его сами, в этом поможет матрица, показывающая, в скольки путях участвует каждое из полей:

3 2 3
2 4 2
3 2 3

10. Придумайте вашу собственную игру, это просто, мы ведь придумали все эти игры, начиная с третьей.

10.08.2023, 22:09 [374 просмотра]


теги: игра личное детское

К этой статье пока нет комментариев, Ваш будет первым