БлогNot. Простейший "гипертекст" на C++

Простейший "гипертекст" на C++

Совсем простой учебный пример "собственного гипертекста", почти такого же, как в этой старой программе, только без полноценного меню, поддержки мыши и т.п.

Основная идея - весь текст истории, пункты которой могут быть перекрестно связаны между собой, хранится в одном массиве строк, одна строка - один пункт истории. При этом символ "$" в тексте статей имеет особое значение - показывает, что после него следует номер пункта, к которому можно перейти. Так как в C++ элементы массивов нумеруются с нуля, то и статьи в массиве game считаются так же.

Нетрудно сделать "более полноценные" ссылки, выделяя цветом слово-якорь ссылки, которое мы тогда будем помечать долларами с 2 сторон:

$2 слово$ 

и удалять из выводимой на экран строки номер статьи после доллара и сами знаки доллара... это лишь немного усложнит разбор. Вот полный текст программы-примера:

#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

void main () {
 const int n=5; //общее число статей
 const int lmax=3; //макс.число ссылок из статьи
 char *game[n] = { //дерево игры в примере сознательно неверно!
  "В лесу родилась елочка, что она делала дальше? Если думаете, \n\
что росла, вам к статье $1, иначе к статье $3",
  "Если елочка все еще не выросла, давайте вернемся к началу, \n\
статье $0, а иначе нам дальше, к пункту $2",
  "Пришел мужчиок, срубил елочку, тут и сказке конец",
  "Выберите, что делала елочка: росла - $0, уже выросла - $1, \n\
нет никакой елочки - $2, недостижимая ссылка - $4",
  "Эту строку никто не увидит в тексте, к ней нет \n\
правильного перехода"
 };
 int links[lmax],i=0;
 clrscr();
 do {
  char *p=game[i];
  for (int j=0; j<3; j++) links[j]=-1; //помечаем ссылки как пустые
  j=0;
  for (int l=0; l<strlen(p); l++) { //cобираем номера статей, на которые ссылаемся
   if (p[l]=='$') links[j++]=atoi(&p[l+1]);
   if (j==lmax) {
    printf ("В статье номер %d есть лишние ссылки, пропущено\n",i);
    break;
   }
  }
  puts (p);
  puts ("\nВведите номер статьи для перехода или -1 для выхода");
  int k;
  for (k=0; k<j; k++) if (links[k]>-1) printf ("%d ",links[k]);
  puts ("\n");
  fflush (stdin);
  int i2=0;
  scanf ("%d",&i2);
  if (i2<0) break;
  else if (i2>n-1) {
   printf ("Введен недопустимый номер статьи %d, возвращаемся к началу\n",i2);
   i=0;
  }
  else {
   int found=0;
   for (k=0; k<j; k++) if (links[k]==i2) {
    found=1; i=i2; break;
   }
   if (!found) printf ("Из статьи номер %d нет ссылки на %d, пропущено\n",i,i2);
   else {
    i=i2;
    clrscr();
   }
  }
 } while (1);
}

Новая статья, если всё правильно, выводится с пустого экрана консоли, пользователь вводит номер нужной статьи, который присутствует в её тексте, или отрицательное число для выхода. Допустимость ссылок контролируется, их максимальное число из одной статьи программно ограничено (см. листинг).

22.11.2012, 15:39 [10168 просмотров]


теги: c++ алгоритм ссылки

К этой статье пока нет комментариев, Ваш будет первым